Unity开发者大会首日,跟VR有关的全在这里

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11 月 1 日至 3 日,UnITy 在洛杉矶 Loews Hollywood 酒店举办为期三天的年度开发者大会 UnITe 16。作为世界上的主流游戏引擎之一,UnITy 在 AR/VR 游戏开发中的作用不可小觑。以下是 ARinChina 为您整理的 UnITy 开发者大会首日信息汇总。

一、新的 VR 编辑器:EdITorVR
UnITy 在大会上宣布,将推出新的 VR 编辑器 EdITorVR。它允许开发人员使用头显(如 HTC Vive)直接在 VR 中创建内容。这一功能将在 12 月更新的 UnITy 5.5 版本中实现。
UnITy 实验室的设计师 Timoni West 和工程师 Amir Ebrahimi 在会上演示了 EdITorVR 的项目视图(project View)和工作空间(Workspace)。在 EdITorVR 的项目视图中,左侧是项目文件,右侧是游戏项目,方便开发者快速调取。
而 EdITorVR 的工作空间本质上就是一个 3D 的 UnITy 窗口,项目视图就在当中显示,并且跟所有普通的 2D 窗口一样可以调整大小。

EdITorVR 中还新增了捕捉工具和检查器,更方便开发者在 VR 环境中放置对象。此外 EdITorVR 中添加了控制台(Console)和分析器(profiler)功能,以及 Chessboard一个项目视图的迷你地图,并允许多个 Chessboard 快速交换,类似于 2D 界面中的多任务窗口。

更多 EdITorVR 的功能将在 UnITy 5.5 版本中揭晓。同时 UnITy 宣布 EdITorVR 将完全开源,并有开放的 ApI(应用程序编程接口),方便开发者们拓展、应用和自定义工具,满足个人需求。
二、抱到Google大腿:UnITy 将支持 Daydream 平台
Google 在大会上宣布 Daydream 平台将于 11 月 10 日发布,并且 UnITy 对 Daydream 的原生支持将在 UnITy 5.6 版本中实现。

Google 还很不见外地借 UnITy 的地盘宣传起了自家产品:Google 宣布 Daydream 主页将具备宣传深层链接内容的能力,以便在现有产品中发现新应用和新体验。Google 商店也将兼容 VR,允许用户从 VR 内浏览和购买商店产品。
此外 Daydream 发布时还将支持 IAp(应用内付费),让 Daydrean 体验的开发人员可以赚取收入。
UnITy 在会上推出了新的网站社区 UnITy Connect,一个专为 UnITy 爱好者、游戏开发人员和 VR/AR 创作者服务的人才市场。UnITy Connect 提供免费的作品集工具和社区网络,帮助开发人员展示作品和个人技能。

UnITy Connect 可以让社区成员寻求帮助以完成短期项目,或寻找合适的开发项目赚取外快。招聘人员也可以在这里发布工作,寻找 UnITy 人才。
四、猛将加盟:VRML 创建人加入 UnITy
UnITy 在大会上宣布,虚拟现实建模语言(VRML)的创建人之一 Tony parisi 将担任 UnITy 的 AR/VR 战略主管。

parisi 被认为是 VR 领域的早期先驱之一。1994 年,parisi 与 Mark pesce 共同研究出在互联网上创建 3D 环境的工具,即 VRML。过去的一年里 parisi 曾担任 WEVR 的平台产品副总裁,最近他正筹划在旧金山建立一家初创公司 FormVR。
在会上parisi 表示,Oculus 在 OC3 大会上展示的 VR 社交 demo 和 Oculus 自己的社交软件 Rooms and parties 都是用 UnITy 制作的。

我们希望你用 UnITy 制作所有的 VR 和 AR 软件,parisi 在会上如是说道。
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