微软公布ID@Xbox细节:已为开发者创收1亿美元

本月 9 日-10 日代表日本最高独立游戏水平的独立开发者大会第四届 BIT SummIT 在京都市京都劝业馆召开,援引媒体 DualShocker.com 报道,微软 ID@Xbox 项目总监 Chris Charla 在本次会议上主持了小组会议,公布了部分 ID@Xbox 项目的深度信息。
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在 BIT SummIT 上透露的信息,ID@Xbox 项目已经向 Xbox One 上的独立开发者分发了 1 亿美元的分成,Charla 透露了 ID@Xbox 项目的内部运作方式:
ID@Xbox 开发者能够在 Xbox One 和 Windows 10 上完全访问所有平台功能(从 Xbox Live 到 HDR)在 Xbox One 和 Windows 10 上发布游戏
ID@Xbox 开发者能够和其他任意出版商一样获得相同的访问权限
ID@Xbox 开发者能够免费拥有 2 个 Xbox One 开发套件和 UnITy for Xbox One 工具。
ID@Xbox 开发者已经能够无缝在 Xbox One 和支持 Xbox Live 的 Windows 10 上发布游戏。
微软向 ID@Xbox 合作伙伴提供充沛、稳定的全球市场来销售游戏
通过透明度和交流,微软聆听和部署来自开发者和玩家的反馈,从而尽可能的让 ID@Xbox 获得最佳体验。
ID@Xbox 项目并不需要向微软支付授权或者更新费用,而且在更新方面没有任何限制
全球同步化的提交过程
在日本支持当地账号
开发支持和游戏推广
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